Химическая инженерия встречает Factorio
Образовательно-игровой проект, где опыт реальной химической переработки помогает разбирать механики Factorio. Сухие формулы массообмена и проектирования реакторов превращаются в наглядный, осязаемый процесс.
Теория переработки
Разбор того, как игровые конвейеры моделируют материальные потоки настоящего завода.
Аналогии с промышленностью
Каждая механика игры сопоставляется с цитатой из реального учебника по химтехнологии.
Образовательные схемы
Технологические карты в едином векторном стиле «инженерный скетч».
Технологические шильды рубрик
Разделы проекта оформлены как промышленные шильды процессов — от базовых гайдов до глубокого разбора реакторов.
Свежие гайды и разборы
Записи пока не опубликованы. Загляните позже — линия запускается.
С чего начать
Три шага для тех, кто хочет смотреть на Factorio глазами инженера-технолога.
Выберите процесс
Откройте подходящий технологический шильд — переработка, массообмен или логистика.
Разберите схему
Технологическая карта показывает потоки ресурсов и узкие места линии.
Сверьтесь с теорией
Блок «Инженерный уголок» приводит формулу или цитату из реального справочника.
Инженерный уголок проекта
Автор — Раджеш Шенде — химический инженер. В каждом разборе он добавляет примечание в духе «на реальном заводе это выглядело бы так…».
Примечание инженера
Конвейер в Factorio — это упрощённая модель транспортной системы непрерывного производства: пропускная способность ограничена скоростью ленты так же, как поток в трубопроводе ограничен диаметром и вязкостью среды.
Связаться с проектом: [email protected]