Химическая инженерия встречает Factorio

Образовательно-игровой проект, где опыт реальной химической переработки помогает разбирать механики Factorio. Сухие формулы массообмена и проектирования реакторов превращаются в наглядный, осязаемый процесс.

Теория переработки

Разбор того, как игровые конвейеры моделируют материальные потоки настоящего завода.

Аналогии с промышленностью

Каждая механика игры сопоставляется с цитатой из реального учебника по химтехнологии.

Образовательные схемы

Технологические карты в едином векторном стиле «инженерный скетч».

Технологические шильды рубрик

Разделы проекта оформлены как промышленные шильды процессов — от базовых гайдов до глубокого разбора реакторов.

Свежие гайды и разборы

Записи пока не опубликованы. Загляните позже — линия запускается.

С чего начать

Три шага для тех, кто хочет смотреть на Factorio глазами инженера-технолога.

Выберите процесс

Откройте подходящий технологический шильд — переработка, массообмен или логистика.

Разберите схему

Технологическая карта показывает потоки ресурсов и узкие места линии.

Сверьтесь с теорией

Блок «Инженерный уголок» приводит формулу или цитату из реального справочника.

Инженерный уголок проекта

Автор — Раджеш Шенде — химический инженер. В каждом разборе он добавляет примечание в духе «на реальном заводе это выглядело бы так…».

Примечание инженера

Конвейер в Factorio — это упрощённая модель транспортной системы непрерывного производства: пропускная способность ограничена скоростью ленты так же, как поток в трубопроводе ограничен диаметром и вязкостью среды.

Связаться с проектом: [email protected]